5 Mitos Tentang Alay dan Kenyataanya

1. Orang alay biasanya menyukai lagu-lagu pop melayu Indonesia seperti Kangen Band, ST12, dan Radja.


Kenyataannya:
Tidak sepenuhnya benar.

Justru alay-alay yang menyukai lagu-lagu seperti Kangen Band, Radja, Angkasa, dsb itu mulai jarang.

Dan anehnya, justru lagu-lagu Kangen Band itu malah ‘populer’ di kalangan non-alay, dengan maksud lucu-lucuan dengan teman-teman atau karaoke dengan maksud joke dengan pura-pura menjadi alay .

Justru alay-alay yang seringkali ditemukan itu ‘menyukai’ lagu-lagu yang istilahnya ‘cenderung terbawa mode’ atau menurut mereka ‘keren/gokil/gaul’, padahal mereka hanya sekedar ikut-ikutan biar dibilang keren. Bukan karena musikalitas. Biasanya beraliran rock, punk, atau metal.

Contohnya bisa dari dalam negeri seperti PeeWee Gaskins, atau dari luar seperti Secondhand Serenade, The Red Jumpsuit Apparatus, Avenged Sevenfold, bahkan hingga blink-182 dan Metallica!

Dengan menjadi ‘penggemar’ musik-musik mereka, kemudian mereka mencaci dan menganggap rendah musik-musik/musisi-musisi tertentu; biasanya musik-musik yang diluar ‘selera’ mereka (yang menjadi korban biasanya musik-musik yang lebih slow/ngepop), dengan mengatakan ‘musik banci’, ‘lagu bencong’, dsb. Mereka mengaku-ngaku membenci lagu-lagu seperti itu padahal aslinya malah lebih menyukainya (lihat paragraf selanjutnya).

Kalaupun yang ‘pop’, biasanya lagu-lagu mainstream standar acara-acara musik di televisi-televisi swasta seperti Inbox, Dahsyat, dll; atau menjadi soundtrack sinetron-sinetron. Biasanya grup musik/penyanyi yang cenderung mengikuti pasar. (untuk saat ini musimnya pop melayu)

Contohnya The Virgin, ST12, Ungu, Hello, Ridho Rhoma, Lyla, dsb.

Aslinya, mereka justru lebih menyukai lagu-lagu semacam ini ketimbang lagu-lagu yang mereka anggap ‘keren’ tersebut.

Hanya saja mereka ‘jaim’ sehingga mereka menikmati lagu ini secara sembunyi-sembunyi atau menyelipnya di ‘tumpukan’ lagu-lagu yang mereka anggap ‘keren/gaul’ di playlist mereka.Maksudnya biar tidak ketahuan bahwa mereka menyukai lagu seperti itu.

2. Orang alay biasanya menyukai grup musik yang penampilan personilnya (maaf) ‘kampung’ atau ‘menengah ke bawah’. (penampilan fisik, bukan performance di atas panggung)


Kenyataannya:
Justru sebaliknya!

Alay justru malah melihat suatu grup musik/musisi dari bentuk fisik personilnya.
FYI, selera musik mereka juga mencakup aktor/aktris yang terjun ke dunia musik, meskipun kualitas musiknya pas-pasan sekalipun!

Contoh: Lyla (katanya vokalisnya ganteng), The Titans (katanya vokalisnya ganteng juga), The Adlys (mentang-mentang ada Adly Fairuz), Irwansyah, The Sisters (mentang-mentang ada Shireen Sungkar), dsb.

Mereka seringkali ‘judge a book by its cover’, kalau vokalisnya jelek atau ‘muka melas’, menurut mereka sudah pasti musiknya ‘melas’ juga, kalau vokalisnya gendut musiknya ‘nyesekin’, dsb.

Ingat, sama sekali tidak ada hubungan antara tampang dengan musikalitas!
Musikalitas itu lebih dekat dengan suara dan kemampuan memainkan alat musik dengan alat-alat tubuh tertentu. Musik itu bukan seni peran yang lebih mengedepankan tampang dan akting.

Di luar sana, banyak sekali musisi meskipun dengan penampilan fisik yang menengah ke bawah namun mampu menghasilkan musik yang jauh lebih berkualitas ketimbang grup-grup musik/musisi-musisi yang mengandalkan tampang, tetapi musikalitasnya cenderung mengikuti pasar.

3. Orang alay identik dengan ekonomi (maaf) menengah ke bawah.


Kenyataannya:
Tidak semua benar.

Memang sifat alay itu karena pengaruh lingkungan, dan lingkungan yang identik dengan ke-alay-an itu memang tidak dapat dipungkiri, didominasi oleh kalangan menengah ke bawah.

Tetapi banyak juga alay yang berasal dari kalangan menengah ke atas.

Biasanya OKB (orang kaya baru), tetapi OKL (orang kaya lama) juga banyak.
Mungkin karena pengaruh lingkungan yang mendidik mereka untuk mempunyai sikap alay.

Mencakup orang-orang yang sok keren, tukang pamer, dan yang suka menganggap rendah orang-orang yang berada di bawahnya.

Contohnya seseorang yang mempunyai BlackBerry, lalu menganggap rendah orang-orang di sekitarnya yang mempunyai ponsel yang hanya mempunyai fitur sms dan telepon, dengan menganggap mereka *ucup*, tidak gaul, atau miskin. Padahal BlackBerry hasil merengek atau bahkan mengancam orang tuanya; bahkan dia sendiri kurang mengetahui fitur-fitur BlackBerry.

4. Kebanyakan alay memakai baju-baju distro abal-abal (biasanya Diery)


Kenyataannya:
Alay sepertinya lebih identik dengan kaos-kaos band-band metal/hardcore/rock, padahal ditanya sejarahnya atau lagu-lagunya tidak tahu. Hanya suka gambarnya saja dan karena ingin dibilang gaul/keren. (kecuali kaos hasil sumbangan atau tidak ada kaos yang lain lagi)

Alay juga lebih identik dengan kaos-kaos dengan gambar-gambar khas alay sok keren seperti tengkorak, ganja, atau jari tengah tidak jelas.

Alay juga identik dengan kaos-kaos dengan tulisan-tulisan Bahasa Indonesia sok keren, termasuk tulisan-tulisan sok Bahasa Inggris padahal penulisannya dan grammarnya salah atau maknanya tidak jelas. Misalnya kaos-kaos dengan tulisan ‘p4niti4 h4ri ki4m4t’ atau ‘perset*n loe semua’, atau untuk versi sok Bahasa Inggris misalnya kaos bertuliskan ‘I LAVE YOU FOREVER MY LAVE

 

5. Orang alay kLo cHaT pa5t1 tuLi5aNnY4 g3d3 k3ciLzZzZ, p’koQnY kY 9iNi Lh, 9auLzZz meNzZz!!!!!!!!!!!!!


Kenyataannya:
Benar, meskipun belakangan sudah mulai jarang…

Tulisan s’pRt1 ni3 memang ‘warisan’ dari jaman Friendster, jaman *piip* Online, jaman Nokia N Series masih sangat booming juga, sekitar pertengahan 2004 hingga awal 2008.

Jaman-jaman segitu mungkin masih dibilang unik, bahkan imut. Tetapi jaman sudah berubah, seiring cara pandang orang-orang jaman sekarang. Tulisan seperti itu dianggap ‘merusak mata’ dan bahkan ‘memutar otak’ untuk membacanya.

Tetapi sekarang para alay sudah mulai ‘sadar’. Sudah jarang tulisan 9de kciLz ditemukan.
Hanya saja, penyingkatan hingga tulisan sulit untuk dibaca, sok imut, serta pe-lebay-an kata masih bisa dirasakan.
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

ALGORITMA (borland dan turbo C++)

//Menentukan Keliling Segitiga

//Segitiga Sama Sisi



#include

#include

#include




void main()

{

float sisi, keliling;

clrscr();

cout<<"Masukkan Panjang Sisi Segitiga : ";

cin>>sisi;

cout<<"Keliling Segitiga : ";

keliling = sisi + sisi + sisi;

cout<<"Kll = "<<<">

cout<<"Kll = "<< span="">

getch();

}


Nah, setelah kita mencari keliling segitiga sama sisi, selanjutnya adalah mencari keliling segitiga sama kaki..
Perbedaanya dengan segitiga sama sisi adalah, kalau segitiga sama sisi semua sisinya sama, segitiga sama kaki hanya dua sisi sampingnya saja yang memiliki panjang yang sama sedangkan sisi alasnya tidak sama.. Berikut adalah source code programnya..


//Menentukan Keliling Segitiga

//Segitiga Sama Kaki



#include

#include

#include



void main()

{

float sisi1, sisi2, keliling;

clrscr();

cout<<"Masukkan Panjang Sisi Segitiga 1 : ";

cin>>sisi1;

cout<<"Masukkan Panjang Sisi Segitiga 2 : ";

cout<< span="">

cout<<"Keliling Segitiga : ";

keliling = sisi1 + sisi1 + sisi2;

cout<<"Kll = "<<<">

cout<<"Kll = "<< span="">

getch();

}

Beikut adalah program segitiga angka piramid. Tentu Anda sudah mengetahui bagaimana bentuk piramid? Tapi kali ini kita akan membuat piramid dengan angka, dan dibuat menggunakan bahasa C++. Lihat syntax berikut:

#include
#include

int main()
{
int x,y,z,bil;
clrscr();

cout<<"Masukkan Tinggi Segitiga : ";
cin>>bil;
cout<<"\n\n";

for(x=1; x<=bil; x++)
{
for(z=bil; z>=x; z--)
cout<<" ";
for(z=x;z<2*x;z++)
{
y=z%10;
cout<< span="">
}
for(z=2*(x-1);z>=x; z--)
{
y = z%10;
cout<< span="">
}
cout<<"\n";
}
getch();
}


Fahrenheit = 9/5 x celcius + 32.
9/5 = 1,8. Jadi kita bisa menggunakan 1,8 x celcius + 32.

Berikut adalah source codenya:

#include
#include
void main()
{
float celcius, fahrenheit;
char lagi;
clrscr();

cout<<"Konversi Celcius ke Fahrenheit\n\n";
do
{
cout<<"Masukkan Nilai Celcius : ";
cin>>celcius;
fahrenheit = 1.8*celcius+32;
cout<<<">

cout<<"Hitung Lagi (Y/T)?";
cin>>lagi;
}
while ((lagi=='Y')||(lagi=='y'));
getch();
}


saya diberikan rumus untuk mencari nilai kuadran tersebut. Ini dia rumusnya:

Jika x = (+) dan y = (+) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 1
Jika x = (-) dan y = (+) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 2
Jika x = (-) dan y = (-) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 3
Jika x = (+) dan y = (-) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 4

X bernilai positif, artinya x lebih besar dari nol. Jadi kita pakai x>0.
X bernilai negatif artinya x lebih kecil dari nol. Jadi kita pakai x<0.

Ini dia source code dari program mencari nilai kuadran X dan Y.



#include
#include

void main()
{
int x,y;
clrscr();

cout<<"Mencari Kuadran dari X dan Y\n\n";
cout<<"Masukkan Nilai X : ";
cin>>x;
cout<<"Masukkan Nilai Y : ";
cin>>y;

cout<<"\n\n";
if((x>0)&&(y>0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 1";}
else if((x<0)&&(y>0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 2";}
else if((x<0)&&(y<0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 3";}
else if((x>0)&&(y<0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 4";}

getch();
}

saya ingin menjelaskan materi yang terdapat di semester genap. Structure (struktur) dalam C++ adalah kumpulan elemen-elemen data yang digabungkan menjadi satu kesatuan. Masing-masing elemen dalam data tersebut dikenal dengan sebutan field. Field data tersebut dapat memiliki tipe data yang sama ataupun berbeda. Walaupun field-field tersebut berada dalam satu kesatuan, masing-masing field tersebut tetap dapat diakses secara individual.

Field-field tersebut kemudian digabungkan menjadi satu dengan tujuan untuk mempermudah operasi. Misalnya kalian ingin mencatat data-data mahasiswa dan pelajar dalam sebuah program. Untuk membedakannya kalian dapat membuat sebuah record mahasiswa yang terdiri dari field nim, nama, alamat, dan ipk serta sebuah record pelajar yang terdiri dari field-field nama, nonurut, alamat dan jumlahnilai. Dengan demikian akan lebih mudah untuk membedakan keduanya.

Bentuk umum structure:

struct namastruct
{
field1;
field1;

field1;
};

Untuk dapat menggunakan struktur, tulis nama struktur yang kemudian diikuti dengan nama fieldnya yang dipisahkan dengan tanda titik ( . ).

Untuk lebih jelasnya lihat contoh syntax berikut:


#include
#include

struct mahasiswa
{
char nim[15];
char nama[30];
char alamat[50];
float ipk;
};

void main()
{
mahasiswa mhs;

cout<<"NIM : "; cin.getline(mhs.nim,15);
cout<<"Nama : "; cin.getline(mhs.nama,30);
cout<<"Alamat : "; cin.getline(mhs.alamat,50);
cout<<"IPK : "; cin>>mhs.ipk;

cout<<< span="">

cout<<"NIM Anda : "<<< span="">
cout<<"Nama Anda : "<<< span="">
cout<<"Alamat Anda : "<<< span="">
cout<<"IPK Anda : "<<< span="">

getch();
}

Contoh, terdapat kalimat sebagai berikut:
Budi bermain bola
Nah, setelah di dekripsi, maka kalimat tersebut menjadi:
xqze xaniwej xkhw
Atau mungkin bisa juga menjadi kode lain, tergantung dari jenis dekripsi yang kita buat.

Logika dan algoritma dari program dekripsi ini sebagai berikut.
Pertama masukkan kalimat atau teks yang akan di dekrip. Kemudian masukkan jumlah penggeseran.
Penggeseran inilah yang menentukan output dari teks tersebut. Misalkan terdapat lima abjad ABCDE. Jumlah penggeseran dari abjad tersebut adalah 3. Maka output dari abjad tersebut adalah DEABC. Sehingga jika membuat kata acak dari abjad tersebut, misal BACADE. Maka setelah di dekrip dengan pergeseran sebanyak 3 langkah, outputnya seperti ini: EDADBC.

Nah, kita bisa membuat program tersebut dalam C++. Berikut adalah syntax program dekripsi C++.


#include
#include
#include

void main()
{
char kalimat[100];
int temp_ascii,geser;

cout<<"Masukan kalimat yang akan di dekrip \t= ";
cin.getline(kalimat,sizeof(kalimat));
cout<<"Masukan Jumlah Penggeseran \t \t= ";
cin>>geser;

cout<<"Hasilnya adalah \t\t\t= ";

for(int i=0;kalimat[i];i++)
{
temp_ascii=int(kalimat[i]);
if(temp_ascii != 32)//mengecek apakah ada spasi
{
if((temp_ascii>=97) && (temp_ascii<=122))//inputan a-z
{
temp_ascii = 97 + (temp_ascii - 97 - geser + 26) % 26;
cout<< span="">
}
else
if((temp_ascii>=65) && (temp_ascii<=90))//inputan A-Z
{
temp_ascii = 65 + (temp_ascii - 65 - geser + 26) % 26;
cout<< span="">
}
}
else

cout<< span="">

}
getch();
}


Lihat sytax bubble sort berikut ini:

#include
#include

int data[10],data2[10];
int n;

void tukar(int a, int b)
{
int t;
t = data[b];
data[b] = data[a];
data[a] = t;
}

void bubble_sort()
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=n; j>=i; j--)
{
if(data[j] <>
}
}
}
void main()
{
cout<<"===PROGRAM BUBBLE SORT==="<< span="">

//Input Data
cout<<"Masukkan Jumlah Data : ";
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cout<<"Masukkan data ke "<<<">
cin>>data[i];
data2[i]=data[i];
}

bubble_sort();

cout<<"\n\n";
//tampilkan data
cout<<"Data Setelah di Sort : ";
for(int i=1; i<=n; i++)
{
cout<<" "<< span="">
}
cout<<"\n\nSorting Selesai";
getch();
}

#include
#include

void main()
{
char kata[50];
cout<<"Masukkan Kata Yang Akan Dibalik : ";
cin>>kata;

cout<<"\n\n";
strrev(kata);
cout<<"Kata Setelah Dibalik : "<< span="">
getch();
} <><>
<<"><><><><><<><<><<><<><<><<"><><><><<"><><><<">
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

ALGORITMA (borland dan turbo C++)

//Menentukan Keliling Segitiga

//Segitiga Sama Sisi



#include

#include

#include




void main()

{

float sisi, keliling;

clrscr();

cout<<"Masukkan Panjang Sisi Segitiga : ";

cin>>sisi;

cout<<"Keliling Segitiga : ";

keliling = sisi + sisi + sisi;

cout<<"Kll = "<<<">

cout<<"Kll = "<< span="">

getch();

}


Nah, setelah kita mencari keliling segitiga sama sisi, selanjutnya adalah mencari keliling segitiga sama kaki..
Perbedaanya dengan segitiga sama sisi adalah, kalau segitiga sama sisi semua sisinya sama, segitiga sama kaki hanya dua sisi sampingnya saja yang memiliki panjang yang sama sedangkan sisi alasnya tidak sama.. Berikut adalah source code programnya..


//Menentukan Keliling Segitiga

//Segitiga Sama Kaki



#include

#include

#include



void main()

{

float sisi1, sisi2, keliling;

clrscr();

cout<<"Masukkan Panjang Sisi Segitiga 1 : ";

cin>>sisi1;

cout<<"Masukkan Panjang Sisi Segitiga 2 : ";

cout<< span="">

cout<<"Keliling Segitiga : ";

keliling = sisi1 + sisi1 + sisi2;

cout<<"Kll = "<<<">

cout<<"Kll = "<< span="">

getch();

}

Beikut adalah program segitiga angka piramid. Tentu Anda sudah mengetahui bagaimana bentuk piramid? Tapi kali ini kita akan membuat piramid dengan angka, dan dibuat menggunakan bahasa C++. Lihat syntax berikut:

#include
#include

int main()
{
int x,y,z,bil;
clrscr();

cout<<"Masukkan Tinggi Segitiga : ";
cin>>bil;
cout<<"\n\n";

for(x=1; x<=bil; x++)
{
for(z=bil; z>=x; z--)
cout<<" ";
for(z=x;z<2*x;z++)
{
y=z%10;
cout<< span="">
}
for(z=2*(x-1);z>=x; z--)
{
y = z%10;
cout<< span="">
}
cout<<"\n";
}
getch();
}


Fahrenheit = 9/5 x celcius + 32.
9/5 = 1,8. Jadi kita bisa menggunakan 1,8 x celcius + 32.

Berikut adalah source codenya:

#include
#include
void main()
{
float celcius, fahrenheit;
char lagi;
clrscr();

cout<<"Konversi Celcius ke Fahrenheit\n\n";
do
{
cout<<"Masukkan Nilai Celcius : ";
cin>>celcius;
fahrenheit = 1.8*celcius+32;
cout<<<">

cout<<"Hitung Lagi (Y/T)?";
cin>>lagi;
}
while ((lagi=='Y')||(lagi=='y'));
getch();
}


saya diberikan rumus untuk mencari nilai kuadran tersebut. Ini dia rumusnya:

Jika x = (+) dan y = (+) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 1
Jika x = (-) dan y = (+) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 2
Jika x = (-) dan y = (-) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 3
Jika x = (+) dan y = (-) maka nilai tersebut ada dalam kuadran 4

X bernilai positif, artinya x lebih besar dari nol. Jadi kita pakai x>0.
X bernilai negatif artinya x lebih kecil dari nol. Jadi kita pakai x<0.

Ini dia source code dari program mencari nilai kuadran X dan Y.



#include
#include

void main()
{
int x,y;
clrscr();

cout<<"Mencari Kuadran dari X dan Y\n\n";
cout<<"Masukkan Nilai X : ";
cin>>x;
cout<<"Masukkan Nilai Y : ";
cin>>y;

cout<<"\n\n";
if((x>0)&&(y>0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 1";}
else if((x<0)&&(y>0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 2";}
else if((x<0)&&(y<0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 3";}
else if((x>0)&&(y<0))
{cout<<"X dan Y ada dalam kuadran 4";}

getch();
}

saya ingin menjelaskan materi yang terdapat di semester genap. Structure (struktur) dalam C++ adalah kumpulan elemen-elemen data yang digabungkan menjadi satu kesatuan. Masing-masing elemen dalam data tersebut dikenal dengan sebutan field. Field data tersebut dapat memiliki tipe data yang sama ataupun berbeda. Walaupun field-field tersebut berada dalam satu kesatuan, masing-masing field tersebut tetap dapat diakses secara individual.

Field-field tersebut kemudian digabungkan menjadi satu dengan tujuan untuk mempermudah operasi. Misalnya kalian ingin mencatat data-data mahasiswa dan pelajar dalam sebuah program. Untuk membedakannya kalian dapat membuat sebuah record mahasiswa yang terdiri dari field nim, nama, alamat, dan ipk serta sebuah record pelajar yang terdiri dari field-field nama, nonurut, alamat dan jumlahnilai. Dengan demikian akan lebih mudah untuk membedakan keduanya.

Bentuk umum structure:

struct namastruct
{
field1;
field1;

field1;
};

Untuk dapat menggunakan struktur, tulis nama struktur yang kemudian diikuti dengan nama fieldnya yang dipisahkan dengan tanda titik ( . ).

Untuk lebih jelasnya lihat contoh syntax berikut:


#include
#include

struct mahasiswa
{
char nim[15];
char nama[30];
char alamat[50];
float ipk;
};

void main()
{
mahasiswa mhs;

cout<<"NIM : "; cin.getline(mhs.nim,15);
cout<<"Nama : "; cin.getline(mhs.nama,30);
cout<<"Alamat : "; cin.getline(mhs.alamat,50);
cout<<"IPK : "; cin>>mhs.ipk;

cout<<< span="">

cout<<"NIM Anda : "<<< span="">
cout<<"Nama Anda : "<<< span="">
cout<<"Alamat Anda : "<<< span="">
cout<<"IPK Anda : "<<< span="">

getch();
}

Contoh, terdapat kalimat sebagai berikut:
Budi bermain bola
Nah, setelah di dekripsi, maka kalimat tersebut menjadi:
xqze xaniwej xkhw
Atau mungkin bisa juga menjadi kode lain, tergantung dari jenis dekripsi yang kita buat.

Logika dan algoritma dari program dekripsi ini sebagai berikut.
Pertama masukkan kalimat atau teks yang akan di dekrip. Kemudian masukkan jumlah penggeseran.
Penggeseran inilah yang menentukan output dari teks tersebut. Misalkan terdapat lima abjad ABCDE. Jumlah penggeseran dari abjad tersebut adalah 3. Maka output dari abjad tersebut adalah DEABC. Sehingga jika membuat kata acak dari abjad tersebut, misal BACADE. Maka setelah di dekrip dengan pergeseran sebanyak 3 langkah, outputnya seperti ini: EDADBC.

Nah, kita bisa membuat program tersebut dalam C++. Berikut adalah syntax program dekripsi C++.


#include
#include
#include

void main()
{
char kalimat[100];
int temp_ascii,geser;

cout<<"Masukan kalimat yang akan di dekrip \t= ";
cin.getline(kalimat,sizeof(kalimat));
cout<<"Masukan Jumlah Penggeseran \t \t= ";
cin>>geser;

cout<<"Hasilnya adalah \t\t\t= ";

for(int i=0;kalimat[i];i++)
{
temp_ascii=int(kalimat[i]);
if(temp_ascii != 32)//mengecek apakah ada spasi
{
if((temp_ascii>=97) && (temp_ascii<=122))//inputan a-z
{
temp_ascii = 97 + (temp_ascii - 97 - geser + 26) % 26;
cout<< span="">
}
else
if((temp_ascii>=65) && (temp_ascii<=90))//inputan A-Z
{
temp_ascii = 65 + (temp_ascii - 65 - geser + 26) % 26;
cout<< span="">
}
}
else

cout<< span="">

}
getch();
}


Lihat sytax bubble sort berikut ini:

#include
#include

int data[10],data2[10];
int n;

void tukar(int a, int b)
{
int t;
t = data[b];
data[b] = data[a];
data[a] = t;
}

void bubble_sort()
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=n; j>=i; j--)
{
if(data[j] <>
}
}
}
void main()
{
cout<<"===PROGRAM BUBBLE SORT==="<< span="">

//Input Data
cout<<"Masukkan Jumlah Data : ";
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cout<<"Masukkan data ke "<<<">
cin>>data[i];
data2[i]=data[i];
}

bubble_sort();

cout<<"\n\n";
//tampilkan data
cout<<"Data Setelah di Sort : ";
for(int i=1; i<=n; i++)
{
cout<<" "<< span="">
}
cout<<"\n\nSorting Selesai";
getch();
}

#include
#include

void main()
{
char kata[50];
cout<<"Masukkan Kata Yang Akan Dibalik : ";
cin>>kata;

cout<<"\n\n";
strrev(kata);
cout<<"Kata Setelah Dibalik : "<< span="">
getch();
} <><>
<<"><><><><><<><<><<><<><<><<"><><><><<"><><><<">
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Mempercepat Kecepatan Harddisk pada Windows XP

Untuk menambah kecepatan pembacaan dan penulisan data di hardisk pada Windows XP, kita mesti mengkonfigurasi buffer spesial pada memory komputer agar terjadi kecocokan antara memory dan interupsi-interupsi yang dibuat oleh hardisk.
Catatan:
Untuk melakukan tips ini Anda saya sarankan untuk mempunyai RAM minimal sebesar 256MB.
Langsung saja kita mulai. Untuk menambah kecepatan hardisk yang perlu Anda lakukan adalah mengikuti langkah-langkah di bawah:

  1. Klik Start => Run. Pada kotak dialog Run ketik “sysedit.exe” (tanpa tanda petik) untuk membuka System Configuration Editor.
  2. Pada jendela System Configuration Editor, cari jendela System.ini

  3. Pada jendela system.ini cari line yang bernama [386enh]. Biasanya ada pada bagian tengah dari keseluruhan line.

  4. Jika ketemu, tekan Enter pada keyboard untuk menulis line baru dan ketik:Irq14=4096
  5. Sysedit Catatan: Line ini adalah CASE SENSITIVE!!! Jadi Anda mesti mengetiknya dengan benar.
  6. Setelah itu simpan dengan mengklik menu File => Save.
  7. Tutup jendela System Configuration Editor dan terakhir restart komputer.
Sampai tahap ini semuanya selesai. Perubahan akan muncul setelah komputer Restart.
Update: Perubahan kecepatan ini paling efektif dilakukan pada Hardisk IDE. Tetapi tidak menutup kemungkinan juga berhasil dilakukan pada hardisk SCSI. Oleh karena perubahan ini tidak berakibat fatal pada komputer tidak salahnya jika anda mencobanya terlebih dahulu.
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Mempercepat Kecepatan Harddisk pada Windows XP

Untuk menambah kecepatan pembacaan dan penulisan data di hardisk pada Windows XP, kita mesti mengkonfigurasi buffer spesial pada memory komputer agar terjadi kecocokan antara memory dan interupsi-interupsi yang dibuat oleh hardisk.
Catatan:
Untuk melakukan tips ini Anda saya sarankan untuk mempunyai RAM minimal sebesar 256MB.
Langsung saja kita mulai. Untuk menambah kecepatan hardisk yang perlu Anda lakukan adalah mengikuti langkah-langkah di bawah:

  1. Klik Start => Run. Pada kotak dialog Run ketik “sysedit.exe” (tanpa tanda petik) untuk membuka System Configuration Editor.
  2. Pada jendela System Configuration Editor, cari jendela System.ini

  3. Pada jendela system.ini cari line yang bernama [386enh]. Biasanya ada pada bagian tengah dari keseluruhan line.

  4. Jika ketemu, tekan Enter pada keyboard untuk menulis line baru dan ketik:Irq14=4096
  5. Sysedit Catatan: Line ini adalah CASE SENSITIVE!!! Jadi Anda mesti mengetiknya dengan benar.
  6. Setelah itu simpan dengan mengklik menu File => Save.
  7. Tutup jendela System Configuration Editor dan terakhir restart komputer.
Sampai tahap ini semuanya selesai. Perubahan akan muncul setelah komputer Restart.
Update: Perubahan kecepatan ini paling efektif dilakukan pada Hardisk IDE. Tetapi tidak menutup kemungkinan juga berhasil dilakukan pada hardisk SCSI. Oleh karena perubahan ini tidak berakibat fatal pada komputer tidak salahnya jika anda mencobanya terlebih dahulu.
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

CARA MERAKIT KOMPUTER

Komputer assembler komponen yang tersedia di pasar dengan berbagai pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit komputer Anda sendiri, Anda dapat menentukan jenis komponen, kemampuan dan fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:

A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pemeriksaan
D. Penanganan Masalah


cara memperbaiki komputer
Persiapan

Persiapan yang baik akan memudahkan perakitan komputer dan menghindari masalah yang mungkin terkait timbul.Hal dalam persiapan meliputi:

  •     Penentuan Konfigurasi Komputer
  •     Persiapan Kompunen dan perlengkapan
  •     Keamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer

Mengkonfigurasi komputer terhubung ke penentuan komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen bekerja sebagai komponen sistem komputer mulai baju kita.Penentuan jenis prosesor, motherboard, dan komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen pada motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosesor, modul memori, port dan I / O bus yang berbeda.

Persiapan Komponen dan Perlengkapan

Komputer komponen dan peralatan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan sebelumnya untuk memfasilitasi perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
  •     Komputer Komponen
  •     Kelengkapan komponen seperti kabel, sekrup, jumper, baut, dll
  •     Manual dan referensi dari komponen
  •     Alat seperti datar dan obeng philips


cara instal komputer

Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Sebagai referensi buku panduan yang diperlukan untuk mengetahui posisi dari diagram koneksi elemen (konektor, port dan slot) dan konfigurasi elemen (jumper dan switch) dan cara mengatur jumper dan switch yang sesuai untuk komputer atau CD Software dirakit.Diskette dibutuhkan untuk menginstal Operating Sistem, perangkat driver dari perangkat, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

Keamanan

Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan:

  • Menggunakan gelang anti-statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk menghilangkan listrik statis.
  • Jangan langsung menyentuh komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang tubuh logam yang terkandung atau komponen plastik.
cara install komputer

Perakitan

Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:

  •     Persiapan motherboard
  •     Instalasi prosesor
  •     Instalasi heatsink
  •     Memasang Modul Memori
  •     memasang motherboard di Casing
  •     Menginstal Power Supply
  •     Instalasi Kabel Motherboard dan Casing
  •     Memasang Drive
  •     Memasang Card Adapter
  •     Akhir Penyelesaian


1. Persiapan motherboard

Periksa manual motherboard Anda untuk menentukan posisi jumper untuk pengaturan kecepatan CPU, multiplier kecepatan dan masukan tegangan ke motherboard. Set pengaturan jumper sesuai petunjuk, mengatur tegangan kesalahan jumper dapat merusak prosesor.
cara merakit komputer
2. Instalasi prosesor

Processor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Bagaimana menginstal soket prosesor soket jenis dan berbeda.Jenis Slot
  • Cari pin 1 pada prosesor dan soket prosesor pada motherboard, biasanya terletak di sudut yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
  • Menegakkan posisi tuas pengunci untuk membuka soket.
  • Masukkan prosesor ke soket dengan terlebih dahulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosesor dengan lubang socket. menutupnya sampai tidak ada kesenjangan antara prosesor dengan soket.
  • Turunkan tuas pengunci kembali.
membuat komputer

Tipe Slot

  • Ganti penyangga (bracket) pada dua ujung slot pada motherboard sehingga posisi lubang pasak dengan lubang di motherboard memenuhi
  • Masukkan maka pasak pengunci pasak pasak dalam lubang
komputer


Geser prosesor antara pemegang kartu dan tekan untuk tepat masuk ke dalam slot lubang.

3. Memasang Heatsink yang

Fungsinya adalah untuk menghilangkan panas yang dihasilkan oleh heatsink prosesor melalui konduksi panas dari prosesor untuk mengoptimalkan heatsink.Untuk perpindahan panas heatsink harus dipasang erat pada bagian atas prosesor dengan beberapa klip sebagai penahan sementara kontak heatsink permukaan konduktor heatsink dilapisi gen panas.Bila dilengkapi dengan kipas konektor daya pada kipas terhubung ke konektor fan pada motherboard.
info komputer
4. Memasang Modul Memori

Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah modul.Cara yang dipasang untuk setiap jenis modul memori sebagai berikut.

Tipe SIMM

  • Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tab pada slot.
  • Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat ke slot
  • Dorong modul lurus ke atas dalam slot, tuas pengunci pada slot otomatis akan mengunci modul.
info komputer

Tipe DIMM dan RIMM

Bagaimana menginstal DIMM dan modul RIMM bersama-sama dan hanya ada satu cara yang tidak akan terbalik karena ada dua alur sebagai panduan. The DIMM perbedaan dan kurva RIMM posisi

  • Lay kait pada akhir slot
  • menyesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tab pada slot. dan memasukkan modul ke dalam slot.
  • Latch otomatis mengunci modul pada slot bila modul diinstal tepat.
cara merakit komputer

5. Instalasi Motherboard dalam Casing

Motherboard dipasang ke casing dengan sekrup dan pemasangan (kebuntuan). Instalasi berarti sebagai berikut:

  • Cari lubang pemasangan untuk setiap plastik dan logam. Lubang pemasangan untuk logam (metal spacer) ditandai dengan cincin di tepi lubang.
  • Lampirkan logam atau dudukan plastik di casing tray sesuai dengan posisi masing-masing lubang pemasangan yang sesuai pada motherboard.
  • Tempatkan motherboard pada casing sehingga pemegang kepala baki keluar dari lubang pada motherboard. Masukkan sekrup pengunci pada setiap dudukan logam.
  • Pasang bingkai port I / O (I / O sheild) pada motherboard jika ada.
  • Instal casing nampan yang terpasang pada chassis dan motherboard kunci dengan sekrup.

6. Menginstal Power Supply

Beberapa jenis casing ini dilengkapi dengan power supply. Ketika power supply tidak termasuk metode instalasi sebagai berikut:
  • Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Melampirkan semua sekrup penguncian empat.
  • Hubungkan konektor daya dari power supply ke motherboard. ATX listrik jenis konektor hanya memiliki satu cara memperbaiki yang tidak akan terbalik. Untuk jenis konektor ATX non dengan dua kabel terpisah tanah hitam harus ditempatkan berdampingan dan dipasang di tengah-tengah dari konektor power motherboard. Sambungkan kabel daya untuk fan, jika Anda menggunakan kipas untuk pendingin CPU.
cara komputer

7. Instalasi Kabel Motherboard dan Casing

Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I / O panel pada motherboard dan casing.

  • Sambungkan kabel data ke konektor floppy drive pada motherboard controller floppy
  • Pasang kabel IDE ke konektor IDE primer dan sekunder pada motherboard.
  • Untuk non-ATX motherboard. Ganti kabel port serial dan paralel ke konektor pada motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
  • Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang tambahan jenis non slot port. Buka lubang sekrup pengunci pelat tertutup lalumasukkan port port konektor yang ingin anda instal dan menginstal ulang sekrup.
  • Bila port mouse belum tersedia di belakang casing konektor kartu tikus harus dipasang dan dihubungkan ke konektor mouse pada motherboard.
  • Wiring konektor pada panel depan chassis switch, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari konektor yang sesuai.
cara merakit komputer
cara merakit komputer
cara merakit komputer

8. Memasang Drive


Prosedur untuk menginstal hard disk drive, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:

  • Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
  • Masukkan drive bay dari depan set pertama pengaturan jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
  • Sesuaikan posisi lubang sekrup di drive dan casing dan mengganti sekrup mengamankan drive.
  • Hubungkan kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
  • Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
  • Bila kabel IDE terhubung ke du drive yang pastikan setting jumper perbedaan kedua drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai budak.
  • Secondary IDE konektor pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  • Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
cara merakit komputer

Sambungkan kabel listrik dari power supply ke setiap drive.

9. Memasang Card Adapter

Adapter card adalah kartu video sering diinstal, suara, jaringan, modem dan SCSI adapter. Kartu video umumnya harus dipasang dan diinstal sebelum card adapter lainnya. Bagaimana menginstal adaptor:

  • Pegang kartu adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen elektronik atau sirkuit. Tekan kartu sampai fit konektor pada slot ekspansi di motherboard
  • Pasang sekrup penahan ke kartu chassis
  • Hubungkan kembali kabel internal pada kartu, jika ada.
  • 10. Penyelessaian Akhir
  • Pasang kembali penutup chassis dengan menggeser
  • menghubungkan kabel dari catu daya ke stopkontak.
  • Pasang monitor ke port video card.
  • Tancapkan kabel telepon ke port modem bila ada.
  • Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
membuat komputer

    Menghubungkan perangkat eksternal seperti speaker, joystick, mikrofon dan jika ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

Pemeriksaan

Komputer yang Anda hanya dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:

  • Nyalakan monitor dan unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
  • Program fost dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi perangkat keras komputer terpasang. Jika ada kesalahan maka layar kosong dan speaker mengeluarkan bunyi bip secara teratur sebagai indikasi kode kesalahan. Periksa kode referensi BIOS untuk menemukan indikasi kesalahan kode bip.
  •  Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan pelaksanaan program POST. Tekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
  • Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa pengaturan mungkin telah berubah nilainya, kapasitas hard terutama keras dan urutan boot.
  • Simpan perubahan dan keluar pengaturan dari setup BIOS.
tutorial komputer

Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan memuat sistem operasi dengan pengaturan urutan pencarian yang sesuai dalam urutan boot BIOS. Masukkan disket bootable atau CD yang berisi sistem operasi untuk mendorong pencarian.

Penanganan Masalah

Masalah yang umumnya terjadi dalam perakitan komputer dan penanganan, antara lain:

  • Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh kabel switch atau listrik terputus.
  • Adaptor kartu tidak terdeteksi karena instalasi kartu tidak pas ke slot /
LED dari hard disk, floppy atau CD menyala karena kesalahan kabel atau ada pin konektor yang cocok belum terhubung. Good luck dan Karya Ba
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

CARA MERAKIT KOMPUTER

Komputer assembler komponen yang tersedia di pasar dengan berbagai pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit komputer Anda sendiri, Anda dapat menentukan jenis komponen, kemampuan dan fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:

A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pemeriksaan
D. Penanganan Masalah


cara memperbaiki komputer
Persiapan

Persiapan yang baik akan memudahkan perakitan komputer dan menghindari masalah yang mungkin terkait timbul.Hal dalam persiapan meliputi:

  •     Penentuan Konfigurasi Komputer
  •     Persiapan Kompunen dan perlengkapan
  •     Keamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer

Mengkonfigurasi komputer terhubung ke penentuan komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen bekerja sebagai komponen sistem komputer mulai baju kita.Penentuan jenis prosesor, motherboard, dan komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen pada motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosesor, modul memori, port dan I / O bus yang berbeda.

Persiapan Komponen dan Perlengkapan

Komputer komponen dan peralatan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan sebelumnya untuk memfasilitasi perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
  •     Komputer Komponen
  •     Kelengkapan komponen seperti kabel, sekrup, jumper, baut, dll
  •     Manual dan referensi dari komponen
  •     Alat seperti datar dan obeng philips


cara instal komputer

Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Sebagai referensi buku panduan yang diperlukan untuk mengetahui posisi dari diagram koneksi elemen (konektor, port dan slot) dan konfigurasi elemen (jumper dan switch) dan cara mengatur jumper dan switch yang sesuai untuk komputer atau CD Software dirakit.Diskette dibutuhkan untuk menginstal Operating Sistem, perangkat driver dari perangkat, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

Keamanan

Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan:

  • Menggunakan gelang anti-statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk menghilangkan listrik statis.
  • Jangan langsung menyentuh komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang tubuh logam yang terkandung atau komponen plastik.
cara install komputer

Perakitan

Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:

  •     Persiapan motherboard
  •     Instalasi prosesor
  •     Instalasi heatsink
  •     Memasang Modul Memori
  •     memasang motherboard di Casing
  •     Menginstal Power Supply
  •     Instalasi Kabel Motherboard dan Casing
  •     Memasang Drive
  •     Memasang Card Adapter
  •     Akhir Penyelesaian


1. Persiapan motherboard

Periksa manual motherboard Anda untuk menentukan posisi jumper untuk pengaturan kecepatan CPU, multiplier kecepatan dan masukan tegangan ke motherboard. Set pengaturan jumper sesuai petunjuk, mengatur tegangan kesalahan jumper dapat merusak prosesor.
cara merakit komputer
2. Instalasi prosesor

Processor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Bagaimana menginstal soket prosesor soket jenis dan berbeda.Jenis Slot
  • Cari pin 1 pada prosesor dan soket prosesor pada motherboard, biasanya terletak di sudut yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
  • Menegakkan posisi tuas pengunci untuk membuka soket.
  • Masukkan prosesor ke soket dengan terlebih dahulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosesor dengan lubang socket. menutupnya sampai tidak ada kesenjangan antara prosesor dengan soket.
  • Turunkan tuas pengunci kembali.
membuat komputer

Tipe Slot

  • Ganti penyangga (bracket) pada dua ujung slot pada motherboard sehingga posisi lubang pasak dengan lubang di motherboard memenuhi
  • Masukkan maka pasak pengunci pasak pasak dalam lubang
komputer


Geser prosesor antara pemegang kartu dan tekan untuk tepat masuk ke dalam slot lubang.

3. Memasang Heatsink yang

Fungsinya adalah untuk menghilangkan panas yang dihasilkan oleh heatsink prosesor melalui konduksi panas dari prosesor untuk mengoptimalkan heatsink.Untuk perpindahan panas heatsink harus dipasang erat pada bagian atas prosesor dengan beberapa klip sebagai penahan sementara kontak heatsink permukaan konduktor heatsink dilapisi gen panas.Bila dilengkapi dengan kipas konektor daya pada kipas terhubung ke konektor fan pada motherboard.
info komputer
4. Memasang Modul Memori

Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah modul.Cara yang dipasang untuk setiap jenis modul memori sebagai berikut.

Tipe SIMM

  • Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tab pada slot.
  • Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat ke slot
  • Dorong modul lurus ke atas dalam slot, tuas pengunci pada slot otomatis akan mengunci modul.
info komputer

Tipe DIMM dan RIMM

Bagaimana menginstal DIMM dan modul RIMM bersama-sama dan hanya ada satu cara yang tidak akan terbalik karena ada dua alur sebagai panduan. The DIMM perbedaan dan kurva RIMM posisi

  • Lay kait pada akhir slot
  • menyesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tab pada slot. dan memasukkan modul ke dalam slot.
  • Latch otomatis mengunci modul pada slot bila modul diinstal tepat.
cara merakit komputer

5. Instalasi Motherboard dalam Casing

Motherboard dipasang ke casing dengan sekrup dan pemasangan (kebuntuan). Instalasi berarti sebagai berikut:

  • Cari lubang pemasangan untuk setiap plastik dan logam. Lubang pemasangan untuk logam (metal spacer) ditandai dengan cincin di tepi lubang.
  • Lampirkan logam atau dudukan plastik di casing tray sesuai dengan posisi masing-masing lubang pemasangan yang sesuai pada motherboard.
  • Tempatkan motherboard pada casing sehingga pemegang kepala baki keluar dari lubang pada motherboard. Masukkan sekrup pengunci pada setiap dudukan logam.
  • Pasang bingkai port I / O (I / O sheild) pada motherboard jika ada.
  • Instal casing nampan yang terpasang pada chassis dan motherboard kunci dengan sekrup.

6. Menginstal Power Supply

Beberapa jenis casing ini dilengkapi dengan power supply. Ketika power supply tidak termasuk metode instalasi sebagai berikut:
  • Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Melampirkan semua sekrup penguncian empat.
  • Hubungkan konektor daya dari power supply ke motherboard. ATX listrik jenis konektor hanya memiliki satu cara memperbaiki yang tidak akan terbalik. Untuk jenis konektor ATX non dengan dua kabel terpisah tanah hitam harus ditempatkan berdampingan dan dipasang di tengah-tengah dari konektor power motherboard. Sambungkan kabel daya untuk fan, jika Anda menggunakan kipas untuk pendingin CPU.
cara komputer

7. Instalasi Kabel Motherboard dan Casing

Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I / O panel pada motherboard dan casing.

  • Sambungkan kabel data ke konektor floppy drive pada motherboard controller floppy
  • Pasang kabel IDE ke konektor IDE primer dan sekunder pada motherboard.
  • Untuk non-ATX motherboard. Ganti kabel port serial dan paralel ke konektor pada motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
  • Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang tambahan jenis non slot port. Buka lubang sekrup pengunci pelat tertutup lalumasukkan port port konektor yang ingin anda instal dan menginstal ulang sekrup.
  • Bila port mouse belum tersedia di belakang casing konektor kartu tikus harus dipasang dan dihubungkan ke konektor mouse pada motherboard.
  • Wiring konektor pada panel depan chassis switch, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari konektor yang sesuai.
cara merakit komputer
cara merakit komputer
cara merakit komputer

8. Memasang Drive


Prosedur untuk menginstal hard disk drive, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:

  • Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
  • Masukkan drive bay dari depan set pertama pengaturan jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
  • Sesuaikan posisi lubang sekrup di drive dan casing dan mengganti sekrup mengamankan drive.
  • Hubungkan kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
  • Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
  • Bila kabel IDE terhubung ke du drive yang pastikan setting jumper perbedaan kedua drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai budak.
  • Secondary IDE konektor pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  • Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
cara merakit komputer

Sambungkan kabel listrik dari power supply ke setiap drive.

9. Memasang Card Adapter

Adapter card adalah kartu video sering diinstal, suara, jaringan, modem dan SCSI adapter. Kartu video umumnya harus dipasang dan diinstal sebelum card adapter lainnya. Bagaimana menginstal adaptor:

  • Pegang kartu adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen elektronik atau sirkuit. Tekan kartu sampai fit konektor pada slot ekspansi di motherboard
  • Pasang sekrup penahan ke kartu chassis
  • Hubungkan kembali kabel internal pada kartu, jika ada.
  • 10. Penyelessaian Akhir
  • Pasang kembali penutup chassis dengan menggeser
  • menghubungkan kabel dari catu daya ke stopkontak.
  • Pasang monitor ke port video card.
  • Tancapkan kabel telepon ke port modem bila ada.
  • Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
membuat komputer

    Menghubungkan perangkat eksternal seperti speaker, joystick, mikrofon dan jika ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

Pemeriksaan

Komputer yang Anda hanya dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:

  • Nyalakan monitor dan unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
  • Program fost dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi perangkat keras komputer terpasang. Jika ada kesalahan maka layar kosong dan speaker mengeluarkan bunyi bip secara teratur sebagai indikasi kode kesalahan. Periksa kode referensi BIOS untuk menemukan indikasi kesalahan kode bip.
  •  Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan pelaksanaan program POST. Tekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
  • Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa pengaturan mungkin telah berubah nilainya, kapasitas hard terutama keras dan urutan boot.
  • Simpan perubahan dan keluar pengaturan dari setup BIOS.
tutorial komputer

Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan memuat sistem operasi dengan pengaturan urutan pencarian yang sesuai dalam urutan boot BIOS. Masukkan disket bootable atau CD yang berisi sistem operasi untuk mendorong pencarian.

Penanganan Masalah

Masalah yang umumnya terjadi dalam perakitan komputer dan penanganan, antara lain:

  • Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh kabel switch atau listrik terputus.
  • Adaptor kartu tidak terdeteksi karena instalasi kartu tidak pas ke slot /
LED dari hard disk, floppy atau CD menyala karena kesalahan kabel atau ada pin konektor yang cocok belum terhubung. Good luck dan Karya Ba
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Mengatasi Permasalahan Kegagalan Instal atau Repair Windows XP 34 Minutes

Solusi Kegagalan Instal / Repair Windows XP saat proses menunjukkan "34 minutes".
Pada saat ingin menuliskan artikel ini, saya sempat kebingungan mencari judul yang pas. Kira-kira sudah tepat nggak yah?? Hehe.. Sebagai tambahan mungkin kiranya saya perlu tuliskan sedikit penjelasan tentang judul artikel kali ini. Kalau dipaparkan lebih jauh judul artikel diatas maksudnya kira-kira begini : "Mengatasi permasalahan kegagalan instal ulang ataupun repair Windows XP, saat menunjukkan "34 minutes" - yang berarti proses instalasi tersisa tinggal 34 menit - tapi tidak menunjukkan perubahan menjadi 33 minutes atau lanjut ke proses berikutnya. Wew, panjang banget kalau dijadikan judul yah? Ok, to the point saja... Pengguna XP yang ingin me- repair windows ataupun menginstall ulang windows dengan CD Setup Windows barangkali pernah mengalami permasalahan komputer yaitu macetnya proses instal atau tidak ada kemajuan ketika setup menunjukkan "34 minutes" seperti gambar dibawah
Apa masalah yang terjadi sehingga mengalami hal tersebut? Mungkin kamu yang pernah mengalaminya mengira kalau CD Setup Windows XP mengalami kerusakan seperti permukaan CD tergores sehingga pada saat menunjukkan 34 minutes, layar tidak menunjukkan perubahan berkurangnya waktu instalasi. Hal itu ternyata bukan penyebab dari macetnya proses instal tersebut, Kalaupun CD installer mengalami goresan, paling tidak proses instalasi akan gagal sebelum sampai disana (34 minutes). Lalu apa penyebab dari permasalahan serta bagaimana solusinya? Sebenarnya solusinya relatif mudah. Hapus file sederhana yang membuat instalasi Windows XP kamu terhenti. Caranya? Ikuti langkah-langkah berikut :

1. Restart komputer. Coba tunggu dan biarkan hingga setup Windows XP menunjukkan "34 minutes" lagi. (Penjelasan : Disini penyebab macetnya instalasi Windows saat menunjukkan 34 menit adalah windows mencoba mengidentifikasi hardware yang menyebabkan masalah. Pada saat restart Windows setup akan otomatis mencoba melewati hardware yang bermasalah tersebut.)

2. Bila ternyata masih tidak menunjukkan ada kemajuan, sekali lagi restart komputer kamu. Namun kali ini, keluarkan terlebih dahulu CD setup Windows dari CD/DVD ROM kamu.

3. Biarkan Windows mengulang kembali proses instalasi, jangan memasukkan CD bila kamu diminta memasukkannya. Kali ini tekan Shift F10, maka keluarlah jendela command prompt. Ketikkan setupapi.log, kemudian tekan ENTER. Segera terbuka jendela notepad. Pada notepad tersebut terdapat tulisan-tulisan, scroll ke bagian paling bawah. Carilah kata yang berakhiran dengan ".inf" (windows mencatat berupa info saat terakhir menciptakan file ekstensi ".inf" sebelum instalasi windows mengalami macet). Ini berarti bahwa perangkat hardware yang disebutkan dalam beberapa baris terakhir mengalami kerusakan. Dalam kasus yang saya alami, setup windows mengalami kegagalan instalasi modem dimana Windows XP menciptakan file bernama mdmcxpt.inf.

4. Untuk kasus kamu, identifikasi & ingatlah (catat) file yang berakhiran ".inf" pada notepad yang menunjukkan mengalami kegagalan instalasi pada Windows kamu. Setelah itu tutup jendela notepad tadi.

5. Delete/hapus file berekstensi ".inf" yang terkait dengan kerusakan hardware. Caranya : Kembali ke command prompt, ketikkan del C:\windows\inf\mdmcxpt.inf (ganti file yang berwarna biru sesuaikan dengan file inf yang terkait dengan kerusakan yang telah dicatat tadi). Kemudian tekan ENTER. Windows akan mekonfirmasi perintah del (hapus) tadi dan segera menghapusnya.

6. Terakhir, masukkan kembali CD setup Windows kamu, dan restart komputer. Ulangi proses repair atau instal ulang. Windows dengan sendirinya akan melewati proses instalasi driver dari hardware yang mengalami kerusakan. Maka kali ini instal ulang / repair Windows XP akan lancar melewati proses "34 minutes" yang mengalami macet tadi.

7. Semoga berhasil...      
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Mengatasi Permasalahan Kegagalan Instal atau Repair Windows XP 34 Minutes

Solusi Kegagalan Instal / Repair Windows XP saat proses menunjukkan "34 minutes".
Pada saat ingin menuliskan artikel ini, saya sempat kebingungan mencari judul yang pas. Kira-kira sudah tepat nggak yah?? Hehe.. Sebagai tambahan mungkin kiranya saya perlu tuliskan sedikit penjelasan tentang judul artikel kali ini. Kalau dipaparkan lebih jauh judul artikel diatas maksudnya kira-kira begini : "Mengatasi permasalahan kegagalan instal ulang ataupun repair Windows XP, saat menunjukkan "34 minutes" - yang berarti proses instalasi tersisa tinggal 34 menit - tapi tidak menunjukkan perubahan menjadi 33 minutes atau lanjut ke proses berikutnya. Wew, panjang banget kalau dijadikan judul yah? Ok, to the point saja... Pengguna XP yang ingin me- repair windows ataupun menginstall ulang windows dengan CD Setup Windows barangkali pernah mengalami permasalahan komputer yaitu macetnya proses instal atau tidak ada kemajuan ketika setup menunjukkan "34 minutes" seperti gambar dibawah
Apa masalah yang terjadi sehingga mengalami hal tersebut? Mungkin kamu yang pernah mengalaminya mengira kalau CD Setup Windows XP mengalami kerusakan seperti permukaan CD tergores sehingga pada saat menunjukkan 34 minutes, layar tidak menunjukkan perubahan berkurangnya waktu instalasi. Hal itu ternyata bukan penyebab dari macetnya proses instal tersebut, Kalaupun CD installer mengalami goresan, paling tidak proses instalasi akan gagal sebelum sampai disana (34 minutes). Lalu apa penyebab dari permasalahan serta bagaimana solusinya? Sebenarnya solusinya relatif mudah. Hapus file sederhana yang membuat instalasi Windows XP kamu terhenti. Caranya? Ikuti langkah-langkah berikut :

1. Restart komputer. Coba tunggu dan biarkan hingga setup Windows XP menunjukkan "34 minutes" lagi. (Penjelasan : Disini penyebab macetnya instalasi Windows saat menunjukkan 34 menit adalah windows mencoba mengidentifikasi hardware yang menyebabkan masalah. Pada saat restart Windows setup akan otomatis mencoba melewati hardware yang bermasalah tersebut.)

2. Bila ternyata masih tidak menunjukkan ada kemajuan, sekali lagi restart komputer kamu. Namun kali ini, keluarkan terlebih dahulu CD setup Windows dari CD/DVD ROM kamu.

3. Biarkan Windows mengulang kembali proses instalasi, jangan memasukkan CD bila kamu diminta memasukkannya. Kali ini tekan Shift F10, maka keluarlah jendela command prompt. Ketikkan setupapi.log, kemudian tekan ENTER. Segera terbuka jendela notepad. Pada notepad tersebut terdapat tulisan-tulisan, scroll ke bagian paling bawah. Carilah kata yang berakhiran dengan ".inf" (windows mencatat berupa info saat terakhir menciptakan file ekstensi ".inf" sebelum instalasi windows mengalami macet). Ini berarti bahwa perangkat hardware yang disebutkan dalam beberapa baris terakhir mengalami kerusakan. Dalam kasus yang saya alami, setup windows mengalami kegagalan instalasi modem dimana Windows XP menciptakan file bernama mdmcxpt.inf.

4. Untuk kasus kamu, identifikasi & ingatlah (catat) file yang berakhiran ".inf" pada notepad yang menunjukkan mengalami kegagalan instalasi pada Windows kamu. Setelah itu tutup jendela notepad tadi.

5. Delete/hapus file berekstensi ".inf" yang terkait dengan kerusakan hardware. Caranya : Kembali ke command prompt, ketikkan del C:\windows\inf\mdmcxpt.inf (ganti file yang berwarna biru sesuaikan dengan file inf yang terkait dengan kerusakan yang telah dicatat tadi). Kemudian tekan ENTER. Windows akan mekonfirmasi perintah del (hapus) tadi dan segera menghapusnya.

6. Terakhir, masukkan kembali CD setup Windows kamu, dan restart komputer. Ulangi proses repair atau instal ulang. Windows dengan sendirinya akan melewati proses instalasi driver dari hardware yang mengalami kerusakan. Maka kali ini instal ulang / repair Windows XP akan lancar melewati proses "34 minutes" yang mengalami macet tadi.

7. Semoga berhasil...      
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Cara Mencari atau Menemukan Data yang Hilang karena Harddisk Diformat

Tutorial Komputer kali ini akan membagi tips tentang bagaimana menemukan kembali data-data atau file penting kita yang hilang karena harddisk diformat atau harddisk rusak. Ketika komputer Anda diinstall ulang dan semua data dalam komputer Anda hilang, sebenarnya masih ada kemungkinan untuk ditemukan kembali. Saya pernah mengalami harddisk yang rusak atau tiba-tiba hilang ketika saya mencoba untuk membuat partisi pada harddisk dengan menggunakan software. Semua data-data penting dan arsip hilang, panik dan tidak tahu harus berbuat apa. Namun ketika Anda mengalami hal yang sama, jangan khawatir, masih ada kemungkinan untuk menemukan kembali file yang hilang karena harddisk diformat atau terformat, walaupun terkadang tidak 100% kembali. Berikut akan saya tunjukkan bagaimana menemukan kembali file yang hilang, dalam tutorial ini saya menggunakan software MiniTool Power Data Recovery 6.5. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
1. Download dan install software MiniTool Power Data Recovery 6.5 di komputer Anda. Anda dapat
    mengunjungi Link ini untuk mendownload.
2. Kemudian buka program MiniTool Power Data Recovery 6.5 yang telah diinstall.
      3. Ketika muncul peringatan atau Warning, centang I am a home user, ... kemudian klik tombol
          Launch Power Data Recovery Free Edition.
      4. Kemudian akan muncul jendela MiniTool Power Data Recovery 6.5, ada 5 pilihan yang dapat
         Anda pilih untuk menemukan file yang hilang yaitu Undelete Recovery, Damaged Partition Recovery,
         Lost Partition Recovery, Digital Media Recovery dan CD/DVD Recovery. Untuk mencari file pada
         harddisk yang rusak pilih Damaged Partition Recovery.
       5. Selanjutnya akan muncul jendela Damaged Partition Recovery, pilih harddisk atau partisi yang akan
          Anda cari file-filenya kemudian klik tombol Full Scan.
      6. Tunggu hingga proses recovery selesai.
      7. Setelah proses scan selesai, akan ditampilkan partisi yang ditemukan. Pilih partisi dengan persentase
          Suggested terbesar, misal Partition 1 NTFS dengan Suggested 99%. Kemudian klik tombol Show
          Files.
      8. Pilih file yang akan disimpan dengan memberi tanda centang. Kemudian klik tombol Save Files.
     9. Pilih lokasi untuk menyimpan file dengan klik tombol Browse kemudian klik OK.
     10. Tunggu hingga proses penyimpanan selesai dan mudah-mudahan file yang Anda cari berhasil
           ditemukan. 
    Semoga Bermanfaat.
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS